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更新时间:2025年5月30日
1. 加入了【智能动态结构存储 – Smarter Contraption Storage】
本模组为机械动力一个附属模组。允许你自由地控制动态结构上的所有容器,随意设置其对工作方块的可见性(但是玩家仍然可以打开)。
具体使用方法可以在动态结构控制器(关于垃圾桶的部分可在工具箱中查看)中思索查看。
1.3版本情况:
- 已支持模组:见联动列表;(有关AE2的内容默认关闭,需在配置文件中开启,开启后可空间塔和ME控制器可查看思索)
- 为机械动力工具箱添加了动态结构存储支持,同时工具箱可以在动态结构上工作(为玩家补充和存储方块)(因而即是容器又是工作方块);
- 精妙背包的拾取掉落物和补充物品(补充物品和工具箱基本一样,只是不用单独设置背包,但是背包的插件开关不被识别,只要插了升级都默认开启)可以在动态结构上工作;
- 动态结构上的5级刷石机无限取出和存入圆石;
- 如果流体容器(如水桶)尝试储存,会自动倾倒其内容物后存储(可在配置文件中配置),黑名单可通过工具箱设置;
- 支持其他的模组的流体容器;
- 修复了测试版本在保存 NBT 标签方面的 Bug。
2. 将【车万女仆】更新到1.3.4版本
1.修复了一些bug
- 修复了模型纹理的 UV 镜像问题
- 修复了西瓜农场任务中西瓜未收获的 bug
- 修复了女仆在使用神话枪时可能会伤害玩家的错误
- 修复了一个长期存在的问题:当玩家穿越维度时,女仆会神秘地传送
- 修复了女仆射出的箭和三叉戟不会消失的问题
- 修复了女仆发射的射弹可能会对玩家造成伤害的问题
- 修复探索过程中的崩溃问题
- 修复了某些情况下过早加载物品栏数据导致的崩溃问题
- 女仆现在可以攻击恶魂
- 修复了由过大的盔甲值引起的显示问题
- 修复了 Create mod trains 的 360 度旋转问题
2.对原有特性的修改
- 所有实体模型和方块实体模型(包括但不限于仙女、祭坛、背包等)现在都可以通过资源包进行修改
- 仙女的可攻击目标现在可以通过数据包进行调整
- 创造模式中的神龛可以无视复活条件
- 群青球长生不老药不再能被消失诅咒或修补诅咒附魔
- 消失诅咒现在可以应用于女仆,但会受到“keepInventory”规则的影响
- 常规修复修复女仆的主手、副手、盔甲槽和配件槽,而 Power Point 修复所有装备的物品
- 导管现在也会影响女仆
- 添加了由 HanakazeT8 创作的酒狐画
- 女仆战利品表的重大改革:
- 女仆相关物品现在可以在更多位置生成
- 显著降低了神龛的生成速度
- 降低了 Power Point 的生成速度
- 为特定物品添加了稀有标签
3.更新美术资产
4.模组兼容性更新
- 女仆现在在使用 Tacz 枪支时免疫爆炸伤害(谁是真正的 Boss?
- 女仆也能抵抗爆炸的击退
- 兼容 Tacz 1.1.5 加特林动画
- 调整了传统女仆模型的 Tacz 动画
- 将 SMG 添加到近距离枪械类别中 修复 #760
5.AI对话!
- AI对话改进:
- 重构AI对话系统以提高可扩展性并降低玩家入门门槛
- 新增对阿里云和SiliconFlow的语音转文本(STT)支持
- 新增对SiliconFlow和Player2的语音合成(TTS)支持
- 新增对腾讯云、SiliconFlow和豆包的LLM支持
- STT现在拥有专属提示音
- 聊天记录持久化:重新加载存档后仍保留历史对话
- 优化AI聊天界面设计:
- 可编辑角色资料
- 可查看聊天历史
- 便捷选择LLM和TTS模型
- 完整的错误提示引导玩家解决问题
- 所有女仆均可进行AI对话并自动生成角色资料
- 实现函数调用设计,允许LLM执行特定游戏内操作:
- 当前仅内置一项功能:切换女仆战斗模式
- 优化提示词
- 添加令牌计数与管理功能