V7.5.1 更新日志
#2025年5月17日
1. 添加了【沉浸式车辆 – Immersive Vehicles】及其官方载具包。
官方载具包 jei:@mts
核心包 jei:@immersive vehicles (空格不能正常识别,搜一半就行)




建议阅读下沉浸飞行操作手册
和沉浸车辆操作手册
,感觉挺硬核。另外需要用模组自带的扳手才能回收载具。
核心包
提供基础工具(操作书和扳手等)
载具包
提供载具(但是没法汉化,TAT)
2025年5月24日:现在提供了汉化
2. 添加了【自动HUD】
本模组将在你不需要的时候隐藏部分游戏交互界面(HUD,或称抬头显示)。
- 使用绑定按键切换整个 HUD 界面的显示;
- 将 HUD 中不产生变化的部分隐藏;
- 隐藏永久的、不再变化的状态效果,例如来自海龟壳的水下呼吸;
- 显示状态效果的剩余时间;
- 可选的“平移”、“淡出”和“无动画”模式;
- 高可配置性。
由于不小心删了图片,这张图也消失了
怎样关闭或调整动画(很简单,一分钟即可搞定)
1. 设置“Configured
”模组的键位:(如果已经调整请跳到步骤2)
ESC菜单 > 选项 > 按键控制 > 按键绑定右边的Visual keybinder
右上角搜索Configured
并设置键位
2. 使用刚刚的键位打开Configured
,按照图示步骤搜索并打开Auto HUD
的配置界面,按照提示配置即可。
由于不小心删了图片,这张图也消失了
总之就是打开Auto HUD
的设置,到里面的组件
设置里面调整就行。
其他的模组设置也可以用这个方法调整
3.添加了【脚步声 – Presence Footsteps】
你将遇见一个更丰饶而具有沉浸感的 Minecraft 世界,这里由脚步声(Presence Footsteps)为玩家踏足的每个方块都添加了新的、更具有动态感的音效。每个方块都有其材质,并根据它们的组成制作了独属于它们的音效。
木箱老旧,嘎吱作响,石头覆尘,质地粗糙。活塞头发出木头般的声音,而主体像石头。
当你你踩在蛋糕的糖霜上时,听起来好像你会踩坏它!穿过高草丛和鬃毛时,能听到干燥的沙沙声。而岩浆听起来似乎要煮熟你的灵魂!
不仅如此,还加入了非方块实体的脚步声:
潜影贝会发出一样的箱子嘎吱声,潜影盒和船听起来像木头,而盔甲架会发出嘎吱声,并且当你踩在它们的石台阶底座时发出石头上的脚步声。
4. 添加了【血条叠加显示 – OverflowingBars】

📖 概述
Overflowing Bars 整合了所有生命值/护甲值/韧性扩展显示Mod。它能让你得到合适的、漂亮的和紧凑的生命值,护甲值和韧性值。
📚 详情
- 只使用两种颜色显示:原版+橙色/浅蓝色。旁边的一个小数字会告诉你有多少层堆叠在上面,而不是让你从当前的颜色中猜测;
- 当你有 20 点()以上的生命值时,它会将红心堆叠在一起。堆叠层将始终显示为橙色;
- 当你有 20 点()以上的护甲值时,它会将护甲值互相堆叠。堆叠层显示浅蓝色。默认配置下不显示空的护甲槽;
- 在饥饿值的正上方增加一排盔甲韧性显示,与护甲值类似(默认在右边,可在配置中更改至左边);
- 还修正了输入聊天信息时护甲值隐藏的问题;
- 高度可配置!改变堆叠显示,数字显示等等;
- 安装属性修复可以更加良好地支持 20 点以上的护甲和韧性值;
- 通过模组菜单(Fabric & Quilt)或者配置界面(Forge)可以十分方便地在游戏内更改配置。
5.添加了【绿意盎然 – Verdantvibes】 jei:@verdantvibes
绿意盎然是一个客户端和服务端模组,为世界添加了各种新植物。
在这个模组中,可以见到那些很受欢迎的室内植物,如龟背竹或虎尾兰。在各自的生物群系中找到它们后,就可以把它们放入花盆中,并根据自己的喜好旋转花盆!
凭借其简单的模型和纹理,绿意盎然看起来非常符合原版增强的风格,同时也还原了那些平日里常见的植物外观。
